∞ 世界首艘零排放电动水翼引航艇在贝尔法斯特下水
英国贝尔法斯特的 Artemis Technologies 公司近日宣布,其最新研发的 EF-12 Pilot 电动水翼引航艇已正式下水并进入海试阶段,被定位为全球首艘百分之百电动、零排放的水翼引航艇,旨在在保障港口引航安全的同时,大幅降低碳排放和航道扰动。

引水员是熟悉当地水域环境和各类航道风险的资深专业人员,负责登上海轮并在靠港或离港过程中承担精细操纵任务。在传统作业模式下,引水员需要在外海通过引航艇登轮或离轮,这一过程往往要在两艘船只相对运动的情况下完成跳跃,稍有不慎就可能被夹在船体之间或跌落海中,因此长期被视为高风险作业。

为降低这一风险,专用引航艇逐步演化出一套高度特殊的设计:船体通常采用深 V 型滑行或半排水型结构,以在恶劣海况下切浪行驶,保持稳定而不至于在浪涌中剧烈跳动;同时需要在风浪中维持约 25 节(约 29 英里/小时、46 公里/小时)的高速航行,并具备类似救生艇的密闭和自扶正能力,以确保艇体在遭遇倾覆时能够自动恢复。传统引航艇船体还会进行大幅加固,并包覆耐撞击的弹性体、聚氨酯或充泡护舷,在高速靠近大型船舶船舷时吸收冲击力;在机舱部分则配备响应迅速的动力系统和推进装置,以实现精准操纵和快速油门响应。
Artemis EF-12 Pilot 的设计目标是在满足上述引航艇严苛技术要求的前提下,显著降低运行过程的环境足迹。Artemis Technologies 表示,该艇搭载自主研发的 Artemis eFoiler 电动推进系统,可提供单驱和双驱两种配置方案,其核心是将碳纤维材质的水翼与电子控制的“飞行控制系统”深度集成,在适当速度下将艇体整体抬升出水面,从而显著降低水动力阻力并尽量减小航行尾流。

在港区环境中,传统高速船只产生的尾流常常会对岸线及港池水体造成侵蚀和扰动,而 EF-12 Pilot 在水翼升起状态下,可在较高航速下保持较小的波浪影响,有助于保护岸线和港池结构。其主动稳定控制系统可以实时调节艇体的高度、横摇和纵摇姿态,在高速甚至恶劣海况下仍尽可能保持甲板稳定,为引水员在两船之间转移提供更安全的平台。
在性能方面,EF-12 Pilot 最高航速可达 32 节(约 37 英里/小时、59 公里/小时),在水翼升起的“飞行”工况下续航里程可达 45 至 55 海里(约 52 至 63 英里/83 至 102 公里),并支持通过超高速直流充电设备在不到一小时内完成充电。Artemis Technologies 指出,这种高效电动推进搭配快速补能能力,使得新艇在实际港口运营中具备可行的周转效率,同时显著减少传统柴油引航艇的直接排放和噪音污染。

Artemis Technologies 首席执行官 Iain Percy 博士表示,引航作业对船舶提出了非常具体且严苛的要求,而 EF‑12 Pilot 是在成熟水翼技术基础上针对这些需求进行优化的结果。他强调,这一方案为全球港口的引水员、船员及港口运营提供了一种高效、全电动的新选择,有望在引航领域推动更绿色、更安全的技术升级。
∞ 折叠屏游戏模式将随 Android 17 推出
Google正在为下一代 Android 17 系统引入一项针对折叠屏设备的全新功能——“折叠屏游戏模式”,通过在系统层面提供虚拟手柄,让折叠屏手机在展开状态下实现更加接近掌机的游戏体验。 这一功能的早期预览由前科技记者、现Google员工 Mishaal Rahman 分享,展示了其在折叠屏设备上的实际运行效果。

在演示中,折叠屏设备展开后,系统会将屏幕上下等分:上半部分用于显示游戏画面,下半部分则生成一个高度可定制的虚拟控制器界面。 目前该分屏为固定的 50/50 比例,尚不能自由调整上下区域大小,但Google方面表示未来不排除加入比例调节等更多自定义选项。
与普通屏幕按键不同的是,“折叠屏游戏模式”中的虚拟手柄在系统层面模拟实体控制器输入,这意味着只要是已经支持游戏手柄的 Android 游戏,理论上都可以直接适配这一模式,无须开发者额外改动。 唯一的前提条件是游戏本身需要对界面布局具有一定自适应能力,能够在屏幕仅占用上半部分时正常显示与运行。
在按键布局方面,当前版本的虚拟手柄已经支持常见的控制器输入,包括方向键 D-pad、左右摇杆、A/B/X/Y 主键,以及 L1、L2、L3、R1、R2、R3 与 Start 等按键。 尽管暂未开放屏幕分配比例调节,但在按键样式与布局上,Google已提供较多个性化设置,以满足不同玩家的手感和使用偏好。
用户可以在设置中选择错位排布(staggered layout)以获得部分玩家更为习惯的“交错式”按键布局,以提升人体工学体验。 按键尺寸方面提供“小、中、大”三档选项,方便根据屏幕尺寸与个人习惯进行微调,同时虚拟手柄界面也支持深色模式,并允许用户开启或关闭按键触感反馈(震动)。

在呼出和隐藏虚拟手柄方面,Google工程师也进行了针对性的优化,使操作尽量流畅自然。 用户可以在游戏开始前或进行中按需调出或收起虚拟手柄,而当系统检测到有通过 USB 或蓝牙连接的实体游戏手柄时,虚拟手柄会自动隐藏,避免界面干扰。
业界人士认为,这一功能为折叠屏游戏体验提供了一个较为扎实的基础框架。 更重要的是,Google计划在未来数月内将“折叠屏游戏模式”纳入 AOSP(Android 开源项目),这意味着各大 Android 设备厂商都可以在此基础上进行二次开发和深度定制,以适配不同屏幕尺寸、折叠形态和品牌需求。
随着 Android 17 的临近以及折叠屏设备在高端市场的进一步普及,系统级的虚拟手柄方案有望成为各家厂商提升游戏体验、强化折叠屏差异化卖点的重要方向之一。 对于希望在移动设备上获得更接近掌机或主机的游戏体验的玩家而言,这一功能的落地也有望显著改善折叠屏在动作、射击、竞速等类型游戏中的操控表现。
∞ 地表最强AI Mythos 5局部解禁
地表最强AI Mythos 5,终于解禁了!据路透社和Semafor等多家权威媒体报道,美国商务部已于周五(6月26日)正式向Anthropic发函,批准其向超过100家“可信赖合作伙伴”发布最强模型Claude Mythos 5。

可惜的是,Mythos 5虽然解禁了,但普通人依然用不上。
解禁名单中,涵盖了诸多财富500强企业和政府机构,却将全球绝大多数用户、甚至包括美国的传统盟友,无情地挡在了门外。

而且就在同一天,OpenAI也极为默契地向政府批准的名单发布了GPT-5.6。
100家“天选之子”:
揭秘神秘的附件A白名单
从Claude 5被全面封禁开始,经过14天高强度的博弈与密室谈判,双方终于在今天达成妥协。
美国商务部长Howard Lutnick在致Anthropic首席计算官Tom Brown的信中写道:双方的努力取得了“重大进展”,Anthropic已承诺在协议、标准和模型发布上与美国政府紧密合作。

根据Lutnick的信件,这次Mythos 5的解禁附带了一个极其严苛的条件:出口许可证豁免仅适用于信件附件A中列出的实体。
也就是说,美国已正式确立一套全新的AI监管制度——前沿AI模型发布控制权,已经从硅谷极客的手中,彻底转移到了华盛顿的办公桌上。
根据新规,Mythos 5可以被出口、再出口或在国内转让给附件A中列出的实体及其外籍员工,以及Anthropic的外籍员工。
这份神秘的白名单,包括了超过100家美国本土机构、众多《财富》500强企业以及关键的政府机构。

这些白名单企业的外籍员工,以及Anthropic自身的外籍员工,将被允许接触该模型(免除“视同出口”限制)。
那些未能进入名单的公司,哪怕你身处硅谷,哪怕你是Anthropic的付费大客户,禁令依旧有效。
目前,还没具体的白名单完整公开列表。
据悉,白名单基于 Anthropic 已有的 Project Glasswing 合作伙伴框架扩展而来。
目前已知的早期Project Glasswing 核心伙伴包括:AWS、Apple、Broadcom、Cisco、CrowdStrike、Google、JPMorgan Chase、Linux Foundation、Microsoft、NVIDIA、Palo Alto Networks 等科技与安全巨头。
商务部发言人Benno Kass对此显得颇为自豪:“短短两周内,我们夜以继日地工作,既确保了美国在AI领域的全球领导地位,又捍卫了我们的国家安全。”
悬而未决的Fable 5
在这份引发科技圈震动的解禁信中,有一个名字被刻意忽略了——Fable 5。
作为Mythos的“表亲”,Fable 5的参数规模虽然稍弱,但它在被封禁前,曾是全球普通消费者能接触到的最强大的AI模型。
它的下架,曾让无数开发者和C端用户痛心疾首。
目前,商务部的信件对Fable 5只字未提。
尽管有接近谈判的知情人士透露,政府正朝着解禁Fable的方向努力,但具体的时间表依然是个谜。
这种“先保B端巨头和政府机构,后管C端大众”的策略,再次印证了在安全战略面前,普通消费者的需求只能被无限延后。
OpenAI的“惊人巧合”:GPT-5.6也来了
巧的是,就在今天同一时间,Anthropic最大的死敌——OpenAI也行动了。
他们向政府批准的一小部分受信任合作伙伴,发布了最新一代的 GPT-5.6!
科技分析师 Andrew Curran 在社交媒体上的惊呼,道出了许多业内人士担忧:
这太不祥了。
如果GPT-5.6的广泛发布最终变成仅限美国,那将是地震级别的事件。这也几乎保证了Fable 5将面临同样的命运。
我预料到了这一天迟早会来,但绝不是在2026年的夏天。不是这么快。一切都在加速。

如果说以前大家只是猜测,那么今天同时落地的两只靴子,彻底证实了那个令人不安的传言:美国正在将最顶级的前沿AI模型完全私有化、武器化。
这一通操作下,像 Mythos 5 和 GPT-5.6 这样的神级AI,已经不再是简单的商业产品,而是美国手中最具杀伤力的外交武器。
全球AI生态分裂
如今,欧洲官员已经表达了强烈不满,他们无法接受欧洲的企业和科研机构,以后要看华盛顿的脸色,才能使用最前沿的AI工具。
这种不满和焦虑,正在催生一种不可逆转的趋势:全球AI生态大分裂。
一方面,非美地区可能会加速转向中国的AI模型,或者投入巨资自建技术栈。
另一方面,OpenAI和Anthropic的全球商业模式正遭受重创。
过去,它们向全球用户收取20美元、50美元甚至更高的会员费。未来,这种一视同仁的订阅制将不复存在。
取而代之的,是为不同国家、不同客户量身定制的、充满附加条件的分级服务。
Claude Mythos 5的解禁,是一场属于个别巨头和机构的狂欢。但对于全球数以亿计的开发者、研究者和普通用户而言,感受到的只有深深的无力感。
2026年6月26日,这一天注定会被载入史册。
它标志着AI发展的第一阶段——那个由互联网精神主导的、开放共享的、全球开发者共同狂欢的“古典AI时代”,正式拉下帷幕。
∞ 美国将允许Anthropic恢复Fable5模型的访问权限
知情人士称,特朗普政府即将允许Anthropic恢复对其Fable 5模型的访问权限。在美国政府于6月12日发布出口管制令后,Anthropic曾突然对所有用户停用了其最先进的人工智能模型——Mythos 5和Fable 5 。

知情人士预计,美国政府对Fable 5的限制最早可能于本周解除。各方预计将在本周末继续磋商,Anthropic有望很快恢复Fable的访问权限。
Anthropic周五表示,美国政府已允许其向部分“可信”的美国组织发布其Claude Mythos 5人工智能模型,这部分撤销了两周前因国家安全风险而暂停访问的命令。
一位熟悉该指令的消息人士表示,特朗普政府还正朝着允许Anthropic很快发布Fable的方向迈进,尽管具体时间表尚不明确。
Fable 5和Mythos均采用相同的底层人工智能模型,但Fable 5旨在广泛面向公众开放,而Mythos则取消了部分安全限制。
∞ 澳大利亚收紧针对儿童的社交媒体禁令 将科技公司可能面临的处罚金额提高一倍
澳大利亚周六表示,将把对未能执行针对儿童的开创性社交媒体禁令的科技公司可处以的最高罚款提高一倍,因为越来越多的证据表明,该禁令对青少年使用社交媒体几乎没有起到作用。

政府还将加强其互联网监管机构——网络安全专员(eSafety Commissioner)——的信息收集权限,允许其强制要求社交媒体公司提供证据,证明其为阻止16岁以下青少年注册账户所采取的措施。
根据新规,对于系统性未能遵守禁令的行为,最高罚款金额将从4950万澳元跃升至9900万澳元(6800万美元)。
政府重申,网络安全专员办公室正在积极调查五家平台可能存在的违规行为:Meta旗下的Instagram和Facebook、Google旗下的YouTube、Snap旗下的Snapchat以及TikTok。
由于担忧社交媒体对青少年身心健康的影响,许多国家正密切关注澳大利亚实施六个月的禁令,并希望效仿该举措。英国本月表示,计划出台更严格的限制措施,游戏和直播平台也将受到影响。
“自实施社交媒体最低年龄限制以来,相关讨论的转变以及我们所看到的全球势头令我感到鼓舞,但很明显,科技巨头们在遵守法律方面做得还不够——社交媒体上仍有太多儿童,”总理安东尼·阿尔巴内塞在一份声明中表示。
声明称,自禁令实施以来,已有超过500万个16岁以下账户被停用或受到限制。
但多项研究也表明,科技公司实施的年龄验证机制(如拍摄自拍照)很容易被儿童绕过,而且在许多情况下,这些儿童从未被要求证明自己的年龄。
据本周发表在《英国医学杂志》上的一项针对408名青少年的研究显示,禁令生效三个月后,85%的12至15岁澳大利亚青少年仍在使用社交媒体。
该研究指出,三分之二的未成年用户通过自报年龄超过16岁,或上传平台认定为16岁以上的自拍照,继续在线活动。
今年4月,一个代表科技供应商的行业组织将执行禁令遇到的问题归咎于社交媒体平台未能有效部署现有的年龄核查工具,而非技术本身的局限性。
“根据我从网络安全专员那里收到的定期更新,很明显,社交媒体平台正在采用科技巨头惯用的伎俩,只做最低限度的努力来应付差事,”通信部长安妮卡·韦尔斯在声明中表示。
除了赋予监管机构向社交媒体平台索取信息的权力外,计划中的法律修订还将允许其从第三方(如年龄验证服务提供商或应用商店运营商)收集信息,以协助核查各平台所作的声明。
总理的一位发言人表示,向议会提交法律修正案的具体时间尚未确定,但政府很快将就此发表更多声明。
论坛网站Reddit正另行向澳大利亚最高法院提起诉讼,挑战该禁令,并以言论自由为由寻求推翻该禁令。政府已表示将对此诉讼进行抗辩。