∞ 高通发布新一代旗舰级 XR 芯片 Snapdragon Reality Elite
高通发布新一代旗舰级 XR 芯片 Snapdragon Reality Elite,将率先搭载于今年秋季上市的 Xreal Aura Android XR 设备的计算单元中。高通此次在命名上与以往 XR 芯片产品线有所不同,但定位依然是面向高性能独立 XR 设备的旗舰级方案,并且特别强调支持多种形态:既可将芯片直接集成在头显中,也可放入有线连接的外置计算盒(compute puck),同时兼容视频透视和光学透视等不同显示系统。

与上一代旗舰 Snapdragon XR2+ Gen 2 相比,Snapdragon Reality Elite 在图形、通用计算和 AI 能力方面都有显著提升。 高通宣称,新芯片 GPU 性能提升约 60%,CPU 性能提升约 30%,而用于机器学习任务的 NPU 性能提升达 160%,算力可达 48 TOPS。 此外,芯片内部的 EVA(视觉分析引擎)模块得到扩展,能够加速更多计算机视觉任务,包括 3D 环境重建。
在影像与功耗方面,高通表示 Snapdragon Reality Elite 可带来更高质量、更低延迟的摄像头透视体验。 相较 XR2+ Gen 2,新芯片在“光子到光子”链路上的延迟进一步降低 10%,在相同工作负载下功耗降低约 33%,并集成更先进的图像噪点抑制算法。 同时,整体系统功耗优化也使其在相同负载下续航时间延长约 20%,在满载时芯片温度最高可降低约 12 摄氏度,这被认为是使其适合放在用户口袋中使用的关键因素之一。
存储与连接方面,Snapdragon Reality Elite 支持更高速的 UFS 4.0 存储以及最高 4.2 GHz 的内存频率,相比上一代的 3.2 GHz 有明显提升。 接口配置上,芯片原生支持最多 2 个 USB 3.1 接口,并首次集成对蓝牙 6.0 的支持,为 XR 设备连接外设和无线配件提供更高带宽和更低延迟的基础。
高通认为,NPU 性能的跃升将为“全新一代本地生成式 AI 体验”提供算力基础,从逼真的数字化身到本地运行的大语言模型代理,以及快速的实时 3D 对象生成等应用。 官方举例称,一款拥有 30 亿参数的大语言模型可在 NPU 上实现每秒约 45 个 token 的生成速度,而分辨率为 512×512 的大型视觉模型也可以在约 1.7 秒的时延内完成推理。
面对业界对于视觉分析能力的关注,高通在接受问询时表示,从芯片能力角度看,经扩展的 EVA 模块可以在没有深度传感器的前提下,为头显提供高效的实时连续场景网格重建等功能,但这类能力最终能否在具体产品中落地,还将取决于设备厂商和应用开发者的实现。
在产品落地节奏上,Xreal 已确认其 Aura Android XR 设备将在今年秋季开售,并采用配套计算单元方案,将 Snapdragon Reality Elite 置于外接的“puck”中,为头显提供算力支持。 另一家 XR 品牌 Play For Dream 也公开表示,其下一款旗舰级设备将采用 Snapdragon Reality Elite 作为核心平台,进一步扩大这款芯片在高端 XR 市场的覆盖。
当被问及将芯片放在用户口袋中的计算盒中使用时,是否会因散热条件不如内置主动风扇的头显而导致性能受限,高通并未给出直接回答。 公司仅重申 Snapdragon Reality Elite 的设计初衷就是覆盖多种形态,具体散热与性能调度策略将由各个整机厂商根据自身产品形态来决定。
∞ 英特尔14A工艺良率在试生产前取得关键进展
摩根士丹利最新研究显示,英特尔下一代 14A 制程节点目前的缺陷密度(D0)约为 0.5,这意味着在长而复杂的半导体制造流程中,每单位面积晶圆上产生的纯功能性报废芯片比例较低,整体良率水平相较于同阶段的新工艺已相当可观。
对英特尔而言,这一数据表明 14A 仍处于爬坡初期,但先前关于 14A 在相同开发进度上已经超越 18A 的说法得到了印证。 英特尔规划在 2027 年第一季度将该节点的缺陷密度进一步压低至 0.1–0.2 左右,并以此为节点,开始内部测试芯片流片和面向自家产品的小规模量产爬坡,随后在 2028 年进入风险试产阶段,并在 2029 年切入大规模量产。

在当前量产产品方面,英特尔最新的 “Panther Lake” SoC 采用多小芯片封装方案,其中用于运算核心的计算芯片(compute tile)基于 18A 工艺制造,其裸片尺寸约为 8.004 × 14.288 毫米,面积约 114.304 平方毫米。 文章以此为参考,假设在保持裸片面积不变、但晶体管密度提升并迁移至 14A 工艺的前提下,在当前 D0=0.5 的条件下,这一尺寸的设计在 14A 工艺上的理论良率可达到约 56.45%。 需要强调的是,18A 目前已经处于高产能量产阶段,因此在实际良率上仍优于尚在爬坡期的 14A,但从统计估算来看,14A 以现阶段工艺成熟度就能达到这一水平,被认为是一个颇为积极的信号。 这一估算基于高数值孔径(High-NA)EUV 设备半场曝光模式下的生产条件,反映出英特尔 14A 正处在可持续优化的早期阶段。 摩根士丹利在报告中也提到,目前用于验证的测试芯片良率约在 40% 左右,考虑到测试芯片的裸片尺寸很可能显著大于“Panther Lake” 计算芯片,这一数据与上述模型预估并不矛盾。
从中长期目标来看,如果英特尔能将 14A 的 D0 缺陷密度成功压缩至 0.1–0.2,那么对于面积在 100 平方毫米左右的芯片设计,其理论良率有望提升至 80%–90%,具体水平则取决于实际电路结构和版图实现方式。 报道指出,这一预测主要基于经典的 Poisson 良率模型,业界还存在多种不同的推算方法;此外,还必须区分“缺陷良率”和“参数良率”——前者关注芯片是否能够点亮并工作,后者则考量芯片能否在功耗、频率等各项指标上完全满足产品规格。 参数良率通常属于高度敏感的内部数据,外界很难获得关于 14A 在这方面的详细信息。

在设计支持和客户生态方面,英特尔 14A 目前对应的是 0.5 版本的工艺设计套件(PDK)。 按照计划,等到 0.9 版本 PDK 释出时,晶圆代工客户才会在该平台上最终敲定量产规模、具体产品设计以及其他关键参数。 英特尔董事会成员、业界资深投资人谭仲良(Lip-Bu Tan)此前将 0.9 版 PDK 称为该节点的“圣杯”,并预计该版本将于今年 10 月对外开放。
在产线装备和工艺能力上,英特尔与 ASML 的合作已完成 14A 节点对应的 High-NA EUV 光刻机在英特尔代工业务产线的验收测试,以提升整体晶圆出片能力。 当前部署的 TWINSCAN EXE:5200B 是 ASML 第二代 High-NA EUV 扫描设备,继承并升级自此前用于 14A 试跑的 TWINSCAN EXE:5000 平台。 借助这些新一代设备,英特尔曾在单季内完成超过 3 万片晶圆的加工实验,并通过减少特定工艺层所需的光刻步骤,将部分层的制程由原先的约 40 步缩减到不足 10 步,从而显著缩短了工艺循环时间,简化了整体制造流程。
在全球晶圆制造竞争格局趋于白热化的背景下,英特尔 14A 工艺良率的阶段性突破,不仅为公司自身未来产品路线打下基础,也为其代工业务在 High-NA EUV 时代争取潜在大客户订单提供了重要筹码。 报道引用的良率估算模型来自 SemiAnalysis 提供的晶圆与裸片良率计算工具,进一步佐证了目前对于 14A 产能和良率前景的分析判断。
∞ Android 17 正式发布:全新多任务工具上线 Gemini能力全面扩展
Google当地时间周二正式发布Android 17 正式版系统,以及面向智能手表的 Wear OS 7,并率先推送至自家 Pixel 系列设备。 本次更新同步带来一轮新的 Pixel Drop 功能更新,引入包括音乐生成模型 Lyria 3、多模态 Gemini Omni 以及面向 Pixel 10a 的 AudioLM 语音翻译工具等最新 AI 能力。

这一版本再度体现了Google通过 Android 和 Pixel 设备“先吃螃蟹”,率先落地自家前沿 AI 技术的产品策略。 与此同时,竞争对手苹果则计划在今年 9 月面向公众推出升级版 Siri 和 iOS 27,以加速在 AI 领域的追赶。 相比之下,Android 17 则更加突出 Gemini 在内容创作、通讯以及系统交互等方面的核心角色。
在最新一轮 Pixel Drop 中,Android 的 Quick Share 文件共享功能将与苹果 AirDrop 实现兼容,适配较早的 Pixel 8a 和 9a 设备。 用户还可在 Gemini 对话中直接对视频进行编辑,而基于 Lyria 3 的能力,用户可以在 Gemini 应用内通过文本或图像提示生成音乐作品。 此外,Pixel 10a 将获得基于 AudioLM 的优化语音到语音翻译体验,提升跨语言沟通效率。
除 AI 能力外,本次更新也面向通话及消息场景带来多项实用功能。 用户现在可以为来电录制个性化语音留言,在无法接听时自动播放给对方。 Google此前推出的“代接留言(Take a Message)”功能也将扩展至更多国家和地区,为全球更多用户提供智能来电处理体验。
面向可穿戴设备,本次 Pixel Drop 还将紧急检测能力引入 Google Pixel Watch。 当手表检测到车祸、跌倒或无脉搏等异常情况时,将自动拨打当地紧急服务电话,并同步通知用户预设的紧急联系人。 Google希望借此进一步强化 Pixel Watch 在健康与安全方面的定位。
在系统层面,Android 17 引入了全新的“气泡栏(bubble bar)”用户界面元素,为多任务处理提供更高效的入口。 该功能允许用户将近期应用以气泡形式收纳在屏幕底部,便于集中管理、拖动和快速切换,以加速应用间的跳转与多应用协同工作流程。

针对内容创作者和社交媒体用户,Android 17 新增“同框录制”类功能,允许前置自拍摄像头与手机屏幕同时录制画面。 用户可以一边录制自己的反应,一边捕捉屏幕内容,用于在 TikTok、YouTube、Instagram 等平台发布“屏幕反应视频”等形式的内容。
家长控制与安全隐私也是本次系统升级的重要方向之一。 Google在 Find Hub 中加入“标记为遗失(Mark as Lost)”功能,并引入 Live Threat Detection 等实时威胁检测机制和补充防护工具,以提升设备与数据安全。 此外,家长可在无需绑定Google账号的前提下,通过 PIN 码设置时长限制和内容过滤规则,对儿童设备进行更灵活的使用管理。

针对折叠屏终端,Android 17 带来新款“折叠游戏模式”,提供 50/50 分屏布局以及动态游戏手柄界面。 该模式旨在更好地利用大屏与多形态形态结构,为游戏场景提供专门优化的操控体验。
在可穿戴生态方面,Pixel Watch 现已支持从手机应用镜像推送的实时更新,提升手表与手机之间的信息联动。 智能手表还将更好地协同Google即将推出的 AI 眼镜以及其他硬件产品,如耳机等,构建多设备联动的智能体验。

Google同时宣布,今年夏天 Wear OS 将迎来更多 Gemini Intelligence 能力。 用户只需通过自然语言描述,即可自动生成个性化表盘组件(小部件),使手表信息展示更贴合个人需求。 依托对Google应用及聊天记录的整合,Gemini 还将提供“个人智能(Personal Intelligence)”服务,为用户带来更加上下文感知的辅助体验。
在续航与效率方面,Google表示,新版 Wear OS 将带来最高约 10% 的电池续航提升,并支持多步骤自动化操作。 借助自动化能力,用户可以为特定场景设置一系列触发条件和动作,例如在开始锻炼时自动调整勿扰模式和音乐播放等,从而让设备在后台更智能地协同运作。

∞ 微软简化Windows 11更新流程 每月仅需一次重启
微软近日向 Experimental 频道推送了 Windows 11 预览版本 26300.8687,该版本引入了所谓的“统一更新体验”,目标是在每月为系统打补丁时,将用户需要执行的重启次数压缩到一次。 这一调整属于微软内部代号为 “Windows K2” 的计划之一,旨在回应用户对 Windows 11 频繁更新与体验混乱的不满,并重建用户对系统的信任。

根据微软公布的新更新策略,系统今后会将所有可用更新打包为一次安装流程,包括安全补丁、驱动更新、错误修复、固件更新以及 .NET 相关组件,而不再分批次分别处理。 通过这种集中安装的方式,Windows 可以在一次重启过程中完成所有更新部署,从而避免过去因不同类别更新分开安装而导致的多次重启问题。
从下一个月度更新周期开始,这一“统一更新体验”将正式生效:更新包会在后台提前完成下载,然后等待统一的安装时机,通过一次重启完成全部更新操作。 微软认为,这种方式将有助于解决用户长期以来对“每个月为了保持系统最新状态需要反复重启”的抱怨。
在发布新策略的同时,微软也调整了不同渠道用户的更新节奏。实施新政策后,Experimental 与 Beta 频道的 Windows Insider 预览用户将按周收到更新,而主动手动检查更新的零售版用户则会在每月两次更新中获得最新补丁。 对于处于稳定渠道且未选择提前获取更新的普通用户来说,他们仍只需要在每月例行更新时重启一次电脑即可。
这次调整是 “Windows K2” 计划的一部分,该计划的总体目标是通过增强系统稳定性、修复长期存在的顽固问题,而非优先堆叠新功能,从而改善整体用户体验。 微软 CEO 萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)此前表示,该计划旨在通过聚焦“对用户最重要的核心功能与基础体验”,重新赢回用户的信任。
除了更新安装流程,Build 26300.8687 还对 Windows 搜索体验进行了改进,重点提升了系统在处理拼写错误和输入疏漏时的容错能力。 微软举例称,当用户在搜索框中输入“utlook”时,系统将能够识别其真实意图是查找 Outlook,并在搜索结果中主动推荐 Outlook 应用。
本次预览版还对文件资源管理器、任务栏、Windows 安装程序、输入系统以及远程恢复管理等多个组件进行了调整与优化。 官方变更日志提到,本次更新修复了部分音频相关问题和设置应用故障,并提升了记事本及其他内置工具的可靠性。
∞ 台积电押注玻璃基板优化CoWoS封装散热表现 但量产仍需时日
据供应链消息人士透露,台湾积体电路制造公司(TSMC,台积电)正在扩展其玻璃基板供应链,作为建立“芯片—面板—基板”(CoPoS)先进封装技术供应体系的第一步。这些玻璃基板将首先应用于台积电升级版的“芯片—晶圆—基板”(CoWoS)先进封装,相关合作伙伴包括面板厂商友达(Innolux)以及基板与材料供应商 Ibiden 等。

消息指出,台积电目前接触的合作伙伴,主要是其味之素积层材料(Ajinomoto Buildup Film,ABF)以及面板类产品的既有供应商。台积电通过与这些厂商共享开发规划,希望在高性能运算(HPC)芯片不断提高功耗与规模的背景下,提前解决未来封装中可能出现的散热、讯号传输以及封装翘曲等关键课题。
来自《电子时报》的报告显示,推动台积电加大投入玻璃基板的重要原因之一,是封装“翘曲”(warpage)指标的改善。以测试结果来看,在采用玻璃基板方案的样品中,整体封装翘曲指标下降约 16%,而线性热膨胀系数、阻抗以及电感等关键参数也分别改善约 19%、27% 与 42%,显示玻璃基板在尺寸稳定性与电性特性方面相较传统有机基板具有明显优势。不过,供应链也强调,目前玻璃基板距离真正大规模量产仍有一段距离,整体产业链尚处于导入与验证阶段。
业内人士进一步指出,从这些数据来看,玻璃基板在高端 AI GPU 封装上的适用性正不断提升,包括 NVIDIA Rubin、Blackwell 等新一代高性能 GPU 都被视为潜在应用对象。玻璃基板在热特性方面更接近硅材料,可在高热密度环境中提供更好的温度分布与形变控制,而传统有机基板在热膨胀与机械稳定性方面更易成为限制因素。
据报道,台积电当前测试样品为采用玻璃核心结构的封装基板,测试中并未出现显著翘曲或剥离等会影响良率的问题。不过,由于玻璃本身并非导体,如何在玻璃基板中高密度布设垂直导通通道(vias),并兼顾可靠性与成本,仍是产业导入玻璃基板必须跨越的主要技术门槛之一。
这则供应链消息也呼应了台积电高层此前在欧洲技术研讨会上的公开表态。根据 Tom’s Hardware 报道,台积电负责技术开发的资深副总 Kevin Zhang 在会上强调,尽管业界对面板级封装(如 CoPoS)寄予厚望,但在几何复杂度、芯片数量与尺寸等多维度约束下,CoWoS 仍将是未来一段时间内,先进 AI 处理器与大型运算芯片的主力封装技术路线。换言之,台积电现阶段对玻璃基板的导入,将优先用于增强 CoWoS 技术能力,而非短期内全面切换到面板级封装。
总体来看,台积电通过与面板及 ABF 供应商协同推进玻璃基板开发,希望在 AI 与 HPC 带动封装需求持续升级之前,提前建立完整供应链与制造 know-how。尽管玻璃基板在封装翘曲控制与热特性方面已展现出接近硅材料的表现,但在导电路径设计、可靠性验证以及量产良率控制等方面仍需要时间成熟,因此距离真正大规模应用于商业芯片封装仍“有利可图但不急于一时”。